В центре правовой информации «Библиотека Крашенинникова» состоялась презентация молодёжного просветительского проекта «Игры про любимый город к 100-летию Магнитогорска», воплощённого в жизнь социальным информационно-просветительским центром «Социальный ресурс» при поддержке Магнитогорского металлургического комбината. Студенты МГТУ имени Г. И. Носова, будущие дизайнеры и историки, разработали настольные игры для разных возрастных категорий.
А началось всё ещё в 2024 году, когда на первом этапе реализации проект получил грант конкурса социальных проектов «Сплав добра и дела» благотворительного фонда «Металлург». По словам Ольги Туголуковой, возглавляющей центр «Социальный ресурс», первой ласточкой стала разработка исторической игры для младшеклассников «Мой Магнитогорск» (6+), созданной школьниками и студентами-историками. Игра стала хорошим подспорьем для педагогов, знакомящих детей с историей Магнитки.
Поскольку было много позитивных отзывов, это начинание продолжили – уже с вовлечением в команду историков и студентов-дизайнеров, которые были призваны улучшить визуальную составляющую игр. Проект поддержал завкафедрой дизайна МГТУ Андрей Григорьев, появилась рабочая группа из 18 студентов, возглавляемая кандидатом педагогических наук, доцентом кафедры дизайна Татьяной Саляевой. С сентября шла разработка шести настольных игр для разных возрастных категорий. Обладателя Гран-при выбрали в Библиотеке Крашенинникова
Почётным гостям, вошедшим в конкурсную комиссию, презентации предстояло из шести команд, создававших игры, выбрать обладателей Гран-при. Помощник сенатора Российской Федерации Олега Цепкина Александр Чечнёв, ректор МГТУ имени Г. И. Носова Дмитрий Терентьев, директор по персоналу ПАО «ММК» Олег Парфилов, заместитель начальника управления образования администрации Магнитогорска Наталья Лаптева, руководитель
подразделения по молодёжной политике городской администрации города Евгения Батырова, первый заместитель председателя городского совета ветеранов Василий Муровицкий оценили презентации и непосредственно игры, которые были представлены им для ознакомления.
Молодёжные команды разработали игры «Ходи-броди» (6+) для детей 8–11 лет, «По страницам памяти» (12+), «Погуляй-ка да узнай-ка» (6+) для детей 7–12 лет, «Магнитострой» (12+) для подростков 12–16 лет.
Для дошколят от четырёх лет и старше – игра «Магнитотоп» (0+) со слоганом «Топ-топ по городу!» и узнаваемыми магнитогорцами персонажами – лисёнком Тимошей, Буратино из одноимённого театра куклы и актёра, котом из парка «Лукоморье» и лошадкой из конного парка «Клевер».
А вот игра «МЕМО Магнитогорск» (12+) создавалась для всей семьи – чтобы горожане от 55 лет и старше общались друг с другом, детьми и внуками, вспоминали, рассказывали о пережитом… Если остальные игры предназначены для образовательных учреждений, то эта – для центров социального обслуживания и библиотек. Команда её создателей консультировалась с активистами городского совета ветеранов.
В каждой из игр своя изюминка, каждая интересна по-своему. Где-то акцент сделан на памятниках и достопримечательностях, где-то – на учреждениях культуры и полезном досуге, где-то – на интересных фактах из истории города. В качестве элементов оформления использовали фотографии города и даже страницы газет «Магнитогорский металл» (16+) и «Магнитогорский рабочий» (16+).
Все команды получили сертификаты. А игры будут одной из точек притяжения молодёжного пространства «БанКа» Библиотеки Крашенинникова.
Перед жюри стоял непростой выбор – все игры были разработаны с душой, креативом и нетривиальными подходами. Победителем признана игра «Магнитострой», которую разработала Анастасия Котельникова – она, в отличие от конкурентов, работала в одиночку, без команды, но результат впечатляет. Проект ориентирован на подростков и сочетает игровую механику с элементами викторины.
– Именно в подростковом возрасте ребята активно знакомятся с городом, ездят на экскурсии – самое время пополнять свой багаж знаний, – считает Анастасия.
Директор по персоналу ММК Олег Парфилов высоко оценил творческий потенциал студентов. Он, коренной магнитогорец, интересующийся историей родного города, и сам с удовольствием принял бы участие в таких играх. Как наверняка и каждый из его товарищей по конкурсному жюри, которые также обратились к молодёжи с добрыми словами.
Василий Муровицкий был глубоко тронут тем, что в разработке игры для всей семьи задействовано старшее поколение. Он благодарил студентов за конструктивное сотрудничеством с городским советом ветеранов.
– Все проекты направлены на сохранение исторической памяти и продвижение нашего замечательного города. Видно, с какой любовью участники подошли к выполнению поставленных задач, – сказал ректор главного вуза Магнитки Дмитрий Терентьев. – Выбрать среди них лучшего практически невозможно – все работы разные, ориентированы на различные возрастные категории и, что самое главное, отличаются оригинальным подходом.
Евгения Батырова подчеркнула:
– С каждым годом в городе появляется всё больше мест, которые становятся площадками для общения и совместного досуга. Важно, чтобы у молодёжи была возможность использовать авторские игры, созданные ровесниками.
Сейчас игры проходят апробацию, первые их участники – воспитанники Клуба юных историков. Выпуску тиража игр для образовательных, социальных и культурных учреждений города будет содействовать поддержка Магнитогорского металлургического комбината.



